Sección 01 Diseño Web

Elementos de la experiencia de usuario

Imagen del Lic. Milko A. García Torres
por Milko A. García Torres
Compilación de contenidos de
Jesse James Garrett. www.jjg.net.
 

 

Una dualidad básica: La web fue originalmente concebida cono un espacio de información hipertextual; pero el desarrollo de tecnologías cada vez más sofisticadas tanto en el despliegue como la administración han nutrido su uso como interfaz remota de software. Esta naturaleza dual ha guiado a mucha confusión, ya que los practicantes del desarrollo de experiencia de usuario han intentado adaptar su terminología a casos más allá del alcance de su aplicación original. El objetivo de este documento es definir algunos de estos términos dentro de su contexto apropiado, aclarar las relaciones subyacentes entre estos varios elementos.

Web como interfaz de software
Web como sistema de hipertexto

Diseño Visual: tratamiento gráfico de los elementos de la interfaz (el "look" del "look & feel")

Diseño Visual: tratamiento visual de los elementos de texto y gráficos en la página y componentes de navegación.

Diseño de la Interfaz: como en el Estudio de Interacción Humano-Computador tradicional:
diseño de los elementos de la interfaz para facilitar la interacción del usuario con la funcionalidad.

Diseño de la Información: en el sentido de Tufte,
diseño de la presentación de la información para
facilitar el entendimiento

Diseño de la Navegación: diseño de elementos de interfaz para facilitar el movimiento de los usuarios a través de la arquitectura de la información.


Diseño de la Información: en el sentido de Tufte, diseño de la presentación de la información para facilitar el entendimiento.

Diseño de la Interacción: desarrollo del flujo de las aplicaciones para facilitar las tareas del usuario, definiendo cómo el usuario interactúa con la funcionalidad del sitio.
Arquitectura de la Información: el diseño estructural del espacio de información para facilitar el acceso intuitivo al contenido.
Especificaciones Funcionales: "set de herramientas": descripciones detalladas de las funcionalidades que el sitio debe incluir para satisfacer las necesidades del usuario
Requerimientos de Contenido: definición de los elementos de contenido requeridos para satisfacer las necesidades de usuario.

Necesidades de Usuario: objetivos para el sitio externamente derivados, identificadas a través
de la investigación de los usuarios,etno/tecno/psicográficos, etc.

Objetivos del Sitio: de negocios, creativos, u otros generadas de manera interna para el sitio.

Necesidades de Usuario: objetivos para el sitio externamente derivados, identificadas a través
de la investigación de los usuarios,etno/tecno/psicográficos, etc.

Objetivos del Sitio: de negocios, creativos, u otros generadas de manera interna para el sitio.

orientada a tareas
orientado a información

La imagen no está completa: El modelo delineado aquí no incluye consideraciones secundarias (como aquellas que surgen durante el desarrollo técnico y de contenido) que pueden influir en las decisiones durante el desarrollo de la experiencia de usuario. Además, este modelo no describe un modelo del proceso de desarrollo, ni define roles dentro del equipo de desarrollo de la experiencia de usuario. Lo que busca definir son las consideraciones clave que forman el desarrollo de la experiencia de usuario en el Web actualmente.

 

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