Sección 01 Historia del diseño gráfico
Una mirada al diseño de hoy,
desde el diseño de ayer (V)

Imagen de la D.G. Paola Fratícola

por Paola L. Fraticola
Recopilación del artículo de María del Valle Ledesma
en "Diseño y Comunicación"

 

 

Consumo versus "bien común"

Mientras tanto, como si más allá de lo que realmente sucede no se pudieran olvidar los "mitos de origen", algunos diseñadores han continuado a lo largo de todo el siglo, y continúan aún hoy, formulando postulados utópicos.

El diseño del futuro, propuesto por Michael Landmann, por ejemplo, deberá responder a estas demandas:

  • orientación hacia la función en vez, de hacia la producción;
  • productos para el presente y el futuro en vez de productos para usar y tirar;
  • diseño para pocos productos, para los más importantes;
  • propaganda para la calidad de vida y la variedad, no para la comodidad y la rapidez;
  • nueva actitud frente a los productos de desecho, reciclaje de materias, el desecho como materia prima;
  • nueva actitud frente a la energía, sistemas colectivos de energía;
  • publicidad como medio de información, no como engaño;
  • reparaciones y modificaciones;
  • productos para diferentes fases de desarrollo tecnológico, para automontaje, reciclados de desechos, de elaboración privada y cooperativa;
  • producto con mayor consumo de tiempo y menor de material (el tiempo es eterno; el material, no).

Más allá de los acentos nostálgicos que en ocasiones tiene la propuesta -productos que no sean "para la comodidad y la rapidez"-, la serie de demandas es más propia de la plataforma de un partido político que un programa de diseño futuro.
Suponer que el diseño logrará imponer el cumplimiento