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Una mirada al diseño de hoy,
desde el diseño de ayer (XVII) |
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por Paola L. Fraticola |
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b) Hacer-saber La información dentro del Diseño Gráfico se diferencia de
la estudiada en sentido general. Se usa aquí el concepto de
información en su sentido más lato y no en el estricto de la
teoría de la información (todo elemento susceptible de ser expresado por un código). No obstante, en lo que sigue se
aplicarán algunos conceptos de la teoría de la información
(probabilidad, improbabilidad, previsibilidad) para caracterizar
este tipo de discurso. Se llamará "información" a la puesta a disposición de los receptores de un cierto saber que no poseen
con el objeto de despejar una incertidumbre. — uno que implica indicaciones generales sobre cierto comportamiento social (incluye el campo de las señales, de mapas, diagramas y planos) y — otro que implica indicaciones específicas sobre hechos o
eventos de la vida social (incluye las producciones destinadas
a transmitir informaciones puntuales tales como fechas, Si bien en ambos niveles el eje es la información, la relación con los interlocutores es distinta. En el primer nivel se trata de una información necesaria (20) en tanto es la condición de posibilidad del desarrollo de conductas sociales sin las cuales el orden se vería fuertemente trastrocado. Detenerse ante una señal de STOP, aminorar la velocidad, conocer la posición de tal o cual paraje en el esquema de tal o cual ciudad, son ejemplos de este tipo de conducta. El segundo nivel, por el contrario, opera con informaciones
contingentes, o sea con informaciones que actúan como
condición de posibilidad del desarrollo de conductas sociales — la generalidad de la información, Toda información actúa ante un grado de incertidumbre,
ante la falta de certeza del receptor. La información llega
justamente para instalar esa certeza: "¿En qué dirección se En el tipo de información del Diseño Gráfico, la previsibilidad o la no-previsibilidad están en relación con la necesidad/contingencia. Cuanto más necesaria sea una información social será tanto más previsible y, por lo tanto, menos informativa. Ésta es una aparente paradoja que domina la señalética. Sin embargo, esta paradoja se quiebra y la lógica se vuelve transparente si se analiza el fenómeno pensando que esta previsibilidad se actualiza diariamente ante millones de usuarios. La cantidad de información es poca medida en relación con un usuario, pero enorme en relación con la vida urbana. Este tipo de textos tiene otras características que, muchas veces, se generalizan apresuradamente a todo tipo de Diseño Gráfico. En efecto, es frecuente escuchar que el Diseño Gráfico por ser comunicación visual es importante que el mensaje sea unívoco. Es tema tanto de la pragmática (21) como de la teoría de la comunicación (Habermas, 1990) ocuparse de las relaciones entre discurso emitido y discurso recibido. En el caso de los textos informativos del Diseño Gráfico, debe garantizarse la relación de conformidad entre el mensaje transmitido y el recibido. Las conductas buscadas imponen como necesidad que el mensaje sea interpretado como verdadero. Las condiciones de verdad de un discurso están en relación con el contrato de veridicción —señalado por algunos semiólogos- o con el pacto cooperativo -desarrollado por la filosofía del lenguaje-. En líneas generales, ambas corrientes postulan la existencia de un contrato social entre los interlocutores, que supone el conocimiento de las reglas de interlocución que determinan la información, la verdad, la mentira. Remarcar esta concepción es importante, porque reenvía
el tema de la "univocidad" de los enunciados a sus límites
pragmáticos: tal univocidad -en el caso de existir- sólo depende En estos casos el significante adquiere socialmente el
papel de portador de la verdad. La relación entre el enunciador
y los espectadores -enunciatarios-, que se colocan en La claridad de las señales forma parte de un aprendizaje social y es la costumbre de usarlas lo que las vuelve más o menos claras. ¿Cuál es la claridad, por ejemplo, de la señal "WC" en lugares que no son de habla inglesa o las señales de "permitido" o "prohibido" con círculos azules o rojos?
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20. "Necesario " no está empleado aquí en sentido valorativo sino filosófico. 21. El aspecto pragmático del lenguaje concierne a las categorías de uso (restricciones psicológicas e ideológicas, géneros discursivos, etc.). Existen distintas corrientes de estudios pragmáticos. Véanse al respecto Teun van Dijk, Charles Morris, J. Austin, O. Ducrot. 22. Este mecanismo de veridicción social se da también en otros sistemas semióticos,
por ejemplo el de la vestimenta: se cree en el rol en tanto se lleva el uniforme
que lo representa. El uso individual que contraviene las reglas lleva a violaciones
serias de las conductas sociales previstas. Un ejemplo de esto son ciertos disfraces
usados por los asaltantes para asumir un rol que no despierte sospechas, incluidos
los de policía. |
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